趣味活动策划方案

为了有效地保证事情或工作的水平和质量,通常需要提前做好计划。计划是内容明确、步骤清晰的书面计划。那么应该如何恰当地制定计划呢?以下是我为你整理的四个有趣的活动策划方案。欢迎分享。

趣味活动策划方案1一、活动目的

为了加强部门之间的联系,促进干事之间的相互了解和增进感情,培养干事的团队精神,提高干事的整体素质,形成良好的工作氛围,提高干事的整体素质,使学生会成为一个团结、友爱、和谐的团体,为今后的工作和学习建设打下坚实、稳定的基础,使整个学生会齐心协力、齐心协力、奋发向上。

活动时间:4月24日(周六)

3.地点:商业街后面的篮球场

四个。活动主题和口号:“携手合作,工程闪耀”

5.主办单位:浙江师范大学工程学院团委

主办单位:理工学院团委学生会体育部

协办单位:理工学院团委娱乐部、纪检部。

不及物动词活动:

10分钟,要求队伍有10分钟。在此期间,要求各队选出1名队长和1名副队长。同时,大家在领队的带领下,拿出自己的队名,明确主题、口号、队歌、队徽。最后,各组轮流表演和演唱队歌,由主席团评委打分。(提示:主题和口号、队歌、队徽都和体育有关。)

本届体育知识PK赛采取抢答的形式,主持人出题,各参赛队抢答;题目形式以选择题为主;每题5分,正确答案加分,错误答案加分;主持人给出问题并指示“第一次回答”后,各队举手回答,否则第一次无效。

体育实战

本届以实用趣味运动为主,体现团队团结协作精神;***8项赛事,每项赛事需男女共同完成,每支队伍入选参赛;男女参与者具体比例见游戏规则;游戏采取积分的形式来决定胜负。

七。活动组织形式:14学生会各部门将组成七支队伍(主席团成员自由入组)进行比赛;本次比赛采取多项比赛成绩排名的形式;比赛分为三部分,各部分成绩相加,记入总成绩进行评定;每个游戏项目将作为单项排名,加分情况如下:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四至第七名分别加5、4、3、2分;

八、具体活动和比赛:

第一项:爱情快车1。参赛人数:每队选拔10名选手(5男5女)参赛。

2.比赛规则:(比赛分两组,一组3队,一组4队)。

a、各队10选手依次排队,一臂之隔;

b、第1号球员双手举起象征爱情的篮球,其他球员站立。第1号球员听到裁判的命令后,将球传给第二名球员,以此类推。第10号球员接到球后,带球跑到第1号球员面前,依次传球。

c、当第1号选手站在最后1号位置双手持球并高举时,视为比赛结束(第1号选手在比赛过程中不跑动)。

d、传球过程中,球落地后,传球者必须把球捡起来再传一次。

3.赛制规则:一局定胜负,名字按时间长短排序,第一名和第二名10分。

姓名加8分,第三名加6分,第四至第七名分别加5、4、3、2分。

第二项:乒乓球比赛

1.每支队伍选出4名选手(2男2女)参加本次比赛。

2、游戏规则:

A.比赛全程10米,采用接力运球,四人来回两次。

b、参赛选手将乒乓球平放在乒乓球拍上。工作人员宣布比赛开始后,立即带球平步向前。到达对面后,他们采取接力的形式。获胜者是完成接力最先到达终点的四名选手,但球没有落地。

c、乒乓球必须放在乒乓球拍中间,不能用手固定,每人一次只能拿一个球,从起点到终点,再从终点回到起点,球不落地才有效,如果球在传递途中落地,选手必须回到起点。

3.规定赛制:一场比赛的胜负按时间长短来命名,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四至第七名分别加5分、4分、3分、2分。

第三项:回夹气球继电器1。每队选择4人参加本次比赛,男女至少一对。

2、游戏规则:

a、两个球员背靠背站着,工作人员会把球放在膝盖上用力夹住。当他们听到裁判的指令后,就会开始走向对面的终点线,把球交给对面的队友。如此循环往复,直到队伍结束,时间最短者获胜。

b、必须从起跑线开始。

C.如果气球中途脱落,必须捡起来夹在原地才能继续比赛。

d、手一定要放在身体两侧,不要持球。

E.如果气球破了,直接记分数为0。

3.规定赛制:一场比赛的胜负按时间长短来命名,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四至第七名分别加5分、4分、3分、2分。

第四项:缠足接力

1.参赛人数:每队4人(男女生至少一对)。

2.游戏规则

a、两人在起点站成一排,中间每两英尺用棉绳绑在一起,准备起跑,另两人袖手旁观在终点。

当你听到裁判的指示时,你开始。当你到达对面的终点时,你立即解开绳子,然后由两个待命的同学绑好,往回走,直到回到起点。最先到达终点的队是获胜者。

c、比赛过程中,如果绳子掉了,需要绑回原位再继续前进。

3.赛制:一局定胜负,名字按时间长短排序。第一名奖励10分,第二名奖励。

加8分,第三名加6分,第四至第七名分别加5、4、3、2分。

第五项:1分钟射击1,每队选拔2男2女参赛。

2.游戏规则

a、队员站在罚球线上,听到裁判指令后开始投篮。四名队员必须轮流射门,在1分钟的规定时间内,按进球数点名决定胜负。

b、队员必须统一在罚球线后面投篮,越过罚球线或踩在罚球线上,进球无效。

C.如果发现参赛队伍不轮番射击,直接取消参赛资格。

3.赛制:一局定胜负,名字按进球数排名,第一名加10分,第二名加8分。

积分,第三名加6分,第四至第七名分别加5、4、3、2分。

第六项:模拟保龄球

1.在这场比赛中,无论男女,每个队都有3次机会。

2、游戏规则:

a、在距离参赛选手20米的地方放一个三角形的简易保龄球,里面放矿泉水瓶。起跑线后,选手用排球击球,按击倒球数排名,决出胜者。

b、队员必须统一起跑线,然后射击。如果他们越线或踩线,进球无效。

3.赛制:一局定胜负,按击倒水瓶的排数命名,第一名和第二名10分。

第一名八分,第三名六分,第四、第七名分别五分、四分、三分、两分。

第七项:集体跳绳

1.参赛人数:本次比赛每队选拔3男3女6名选手。

2、游戏规则:

a,两个队员抓着绳子,另外四个队员准备。

b、听到裁判指令后,两名选手开始跳绳,其他四名选手开始起跳。在规定的3分钟内,按照跳跃次数进行排序。

c、只要不是在跳绳的过程中,所有一起跳过的选手都算失败。

3.赛制:一局定胜负,名字按跳绳次数排序,第一名10分,第二名10分。

8分,第三名加6分,第四至第七名分别加5、4、3、2分。

九。活动流程安排八点半,工作人员开始布置场地。

9: 15,学生会全体成员在商业街集合并分组,部长负责到场。

将所有学生会成员分成7组,每组人数待定。

9: 30将举行一个简单的开幕式。学生会主席或副主席发表讲话。9: 50-10分钟创意团队开始第一次团队活动。

10: 10—10: 40进行体育知识PK赛。

10: 40—10: 45各队热身,准备比赛。

10: 45—11: 45为实际体育比赛。

11: 45—12: 00比赛结束,进行表彰,主席团颁奖。

12: 00全部解散,活动结束。

X.人事安排

1.总调度:主席团

负责活动的整体策划,协调各部门的工作,确保活动正常有序进行。

2.程序组:

组长:钱军。

团队成员:体育部,康乐部所有有趣的活动比赛项目。

(1)负责活动流程及评委安排;

(2)负责活动的主持和礼仪;

(3)负责判断整个事件;

(4)负责竞赛成绩的记录和最终成绩的统计;

趣味活动策划方案二一、活动介绍:

本次趣味运动会是民商XX级1公司史无前例的大型活动,是迎接XX北京奥运会最有意义的联谊活动之一。本次趣味运动会是由热爱运动的“一个公司”打造的集脑力与体力、个性与团结于一体的一次规模巨大、史无前例的体育盛会。本次趣味运动会以“快乐运动,快乐陪伴”为宗旨,旨在构建和谐校园,活跃文化氛围,提高学生综合素质。同时也为学生搭建了一个展示才华、锻炼自己的平台。

2.活动时间:XX年65438+2月65438+4月16: 00(遇雨顺延)

3.地点:北苑壮志路(在好望角见面)

四。活动对象:民商事XX级1班、2班、3班全体学生。

动词 (verb的缩写)活动形式:趣味体育竞赛

不及物动词项目介绍:

(1)拔河:以班级为单位,每班男生10,女生10,采用三局两胜制,实行班级循环赛;设一等奖、二等奖、三等奖,颁发证书。

(2)跳绳:1。按班级分组,两个人绕绳,人数不限,不间断。进去的人会赢。

2、按班级分组,两人绕绳,一人跳,在相同时间内跳的次数越多为胜。

(3)猫和老鼠:所有学生组成两组,每组50人以上,形成两个圆圈。内圆和外圆对齐形成一个老鼠洞。一个老鼠洞只能容纳两只老鼠。当第三只老鼠卡在内圈老鼠面前时,外圈老鼠需要逃跑。当老鼠被抓住时,它就变成了一只猫。

(4)十人绑腿跑:十人站成一排,用绳子将两腿脚踝绑得相互靠近,站在起跑线前,听发令员发令。比赛20米,计时至十名选手中最后一名选手冲过终点。如果比赛中有一根绳子松了,比赛结果无效。

(5)单杠夹人:两个人挂在杠上,用腿夹住对方。谁先倒下谁就输了。连续三次成功,可以获得物质奖励,选择“单杠之王”。

(6)踢毽子:在给定的范围内活动,从第一次踢毽子开始计算,到毽子落地为止。没有时间限制,多的人赢。

(6)袋鼠跳:四人一组,每隔12米相对站立,每边两人;一方面,学生用编织袋包住脚和腿,用双手轻轻提起袋子;跳到对面同学前面,迅速脱下包套在另一个同学身上,继续接力,直到四个人跳完为止。计算时间,用时最少的队获胜。

七。时间表:

(1)前期宣传:制作海报并张贴在公告栏上(宣传委员会:秦颂、陈玲、徐文)。

(2)活动记录:拍照(宣传委员:秦颂、陈玲、徐文)

八、奖项设置:

团队奖:最佳表现奖、最佳组织奖、道德奖

个人奖项:奖品和证书(生活委员会)

九、设备准备:

(1)拔河绳1根:体育委员;

(2)跳绳三绳:体育委员;

(3)绑腿的几根绳子:罗勇;

X.预算:

(1) 6个奖项,几个羽毛球,4个编织袋;

(2)各种个人物质奖励;

(3)生活委员会的具体运作。

XI。注意事项:

(1)参加前请穿运动鞋;

(2)活动过程中注意安全;

(3)本规则未尽事宜,由组委会在比赛前商定。

十二。组织委员会:

(1)组织成员组成裁判组;

(2)学习委员会成员组成计时小组;

(3)班长和团支书组成仲裁组。

趣味活动策划方案第三章活动目的:

进一步推进素质教育,丰富班级文体活动,提高学生身体素质,培养合作意识,大力宣传阳光体育健康理念,增强班级凝聚力。

活动主题:

每个人都参与快乐的运动。

活动时间:

20xx年5月17日(星期五)

地点:

学校阶梯教室(暂定)

活动组织:

主要负责人:班主任薛老师。

计时员:父母

(计时员负责为比赛计时。为了保证计时的准确性,两个家长同时给一个队计时,平均值计入成绩。)

记分员:父母

(记分员负责记录各队完成比赛所用的时间,并计算个人得分。)

检查者:父母

检查者检查比赛结果,计算总分并列出排名。)

文明守纪监督员:从高二各班中选拔优秀班组长,对比赛中各队的文明守纪情况进行监督和打分。

摄影:陈郁爸爸

活动计划:

1.小主持人说开场白。

2.薛老师宣布二(7)班室内趣味运动会开始。

3.各队进入体育场,喊自己的口号。

4.分组比赛,统计结果。

5.宣布比赛结果并颁奖。

6.主持人宣布运动会结束。

学生分组:

有趣的活动策划方案4一、活动背景:因为我们是相亲相爱的一家人。

二。活动时间:xx年XX月30日星期六。

三。地点:南高基公园四。积极分子:青知青办的兄弟姐妹朋友。

动词 (verb的缩写)活动内容和流程

(1)周六中午1: 30在大学生活动中心门前集合,乘车前往南高基公园。

(为了保证安全,每个人要有一辆直线行驶的车。注意交通安全,不要追逐掉队。)

(2)自带零食、饮料、垃圾袋,到达目的地后稍事休息再聚。

(3)每个玩游戏的人都有一个唯一的序列号1-N,除了撕名牌以外的所有游戏都是随机抽签决定的。

(1)撕名牌——所有在场的人按照扑克牌的四种颜色随机分成四组。大家只知道自己的颜色不知道别人(包括这个群体的成员),开始了一场名牌撕逼大战。活到最后的人(一人)获胜。游戏过程中,每个人只能撕掉除自己颜色以外的其他持色者的名牌,不小心撕掉自己队员的名牌,OUT,被撕掉的会复活。如果最后活下来的两个人是同一套衣服,就互相撕(此时已经没有团了),胜者撕掉对方的名牌。

PS:虽然有团体,但是只有一个获胜者,也算是个人赛吧。

(2)将现场所有人员按照扑克牌的四种颜色随机分为四组,每组决定组内每个人的序号,并将序号公开。按序号撕名牌,从1到n,撕出名牌者,顺序撕出者无效,最后剩下的一组获胜。

PS:还是分组,最后胜出的是一组,团队赛。

(3)纸杯调水游戏规则:1,两组,五人站成一排为一组,每人用嘴叼着一个纸杯;主持人把队伍里的男女分开,把他们分开。

2.将60%的水倒入第一个人的纸杯中,然后第一个人将水倒入第二个人的纸杯中,转移过程只能用嘴来完成;3.两组中用时最少的一方获胜,输的一方受罚。

(4)拍照游戏规则:每组四人。每个人都努力让自己的脸被不知道什么时候的相机照下来,按照主持人指定的表情拍照。拍照后,完成任务的人多的一组获胜。如果他们都没有完成任务,有更多面孔的小组获胜。

(5)眨眼游戏规则:10人参与。大家蹲下,一个个站起来。游戏开始后,想站起来的人一边喊序号一边站起来,最后站起来的人出局。如果过程中两个或两个以上的人同时起床,两个人都出局了。OUT的小伙伴受罚。

(6)斗鸡大会游戏规则:两组,每组四人,单腿站立,双手抓住另一条腿的脚踝,各队成员一起上台,用身体在指定位置互相碰撞。两条腿同时着地的人出局,出界的人出局。最后哪组选手留在场上,哪队赢。

(4)南高集之旅结束后,前往下一个地方:晚餐。