风景摄影从入门到提高技巧
关于基础知识
风景摄影基础
找一个支持你的妹子/男人。
风光摄影很辛苦,很多时候只能一个人去,或者和朋友一起去。如果你有一个伴侣,她/他的支持很重要,我很感激我能有这样一个伴侣。
1.光的重要性
如果你认为你拍不出美景照片是因为a .你的器材不够好b .你的后期PS不够好c .你的摄影技术不够好,那么这些想法很可能是错误的。很多人看到漂亮照片的第一反应是“你的照片是不是PS过”、“颜色真的很好”,或者“为什么我得不到别人照片的效果”、“我去过的地方没有照片漂亮”。
其实风景照和普通旅行照最大的区别不是其他,而是光线。风景摄影最重要的是好的光线,而好的光线一般是在日落前后的一个小时之内,也就是所谓的黄金一小时。可以说,80%甚至更多的优秀风景摄影作品都是在这段时间内完成的。再牛逼的风景,遇到中午苍白的阳光,从相机里出来的往往是“来此一游的照片”。
所以下次你觉得“为什么那些照片比你看到的更美”的时候,试着等待夕阳下温暖的阳光或者绚烂的晚霞,也许你就有答案了。
早起,对黑暗充满渴望
如果你意识到光的重要性,也许你会说:“我去过,没遇到好光。”对不起,好光没有来,却来了。大白天回酒店打牌看电影很难遇到好光线。
由于最佳光线是在日出和日落时,这意味着如果你想拍一部好电影,你必须在日出前起床,日落后回家。日落对很多人来说可能是好的,但是日出早起对很多人来说是可怕的。如果冬天还好,夏天对摄影师来说就是痛苦的季节。他们日出拍照都要4点起床,晚上八九点才下山。能不能做到,取决于你的决心,但也是一个很好的衡量标准。如果你没有吃苦的决心,我可以很肯定的说,你在风光摄影上走不动了。
依赖天气获取食物
光有决心和毅力是不够的。风光摄影是一门看天吃饭的营生。天气好不好决定了光线的好坏,也决定了照片的质量。在外面等了一个早上或晚上,一无所获的情况并不少见。
所以什么时候拍照最好也是大学问。例如,旧金山湾区的海岸线在夏天多雾。如果夏天天天去海边,可能也没什么用。对于天气,一开始你可能认为晴天是好天气,阴天是坏天气。事实上,并非如此。纯晴天意味着光线会是黄色的,天空中没有内容,这对于海岸、湖泊摄影等很多题材来说并不是一件好事。连续下雨当然不好,但来来去去的大雨往往意味着风云变幻。如果日出日落时能分散一部分阳光,那光芒会非常壮观。一般来说,只要云层不太厚,总会有一片辉光,这是大多数场景中最好的情况。
关于拍摄
1.哪里拍哪里拍。
很多人问我怎么知道这么多我拍过的地方。其实这个不好回答。总的来说,关于拍摄地点这一块是慢慢积累的。对于大景区的概念,比如某某公园,某某海岸,不难找到这些地方。一般和了解旅游景点是一样的。你可以从网络、书籍甚至身边的朋友那里获得很多信息。
但是具体到公园里哪里拍,很多旅游相关的信息网站和书籍上都没有。我一般会用Flickr Explore中的世界地图,在500px上寻找作品来积累信息,也就是确定了要去的地方,在这些在线地图或词条上搜索优秀的作品。这种方法可能仅限于北美,欧洲和澳洲应该差不多,但不清楚中国是否有类似的资源。
当然,我也会看一些摄影指导书籍。比如《摄影西南》就是一个优秀的系列,相当详细地介绍了犹他州、亚利桑那州、科罗拉多州和新墨西哥州的摄影地点。
写一篇作文
与其他摄影题材相比,风光摄影在很多情况下注定要模仿别人的构图。一个摄影点经典是有原因的,我觉得没必要回避。
我从不回避经典作品。其实我80%的照片构图都是在网上的其他作品里找到的,有时候是偶然,更多时候是模仿。另一方面,先模仿后创新是降低成本的合理途径。当你把一些经典的地方拍好了,就开始去其他很少去的地方。
作文有很多种写法,比如二分法,比如作文就是减法,网上可以查到。不过布景这个概念还是值得一提的(好像是我自己发明的),因为很多时候刚接触布景的时候会忽略掉。
风景摄影以广角为主。广角照片可以覆盖很多东西。有时候为了避免画面单调,元素太少,要合理使用背景。如果照片的主体是远景,远景层次分明就好,但如果层次不清晰或者元素比较单调,远景往往是必要的背景。一束花,一块石头,一根枯木,在广角放大下往往能起到很好的烘托甚至画龙点睛的作用。相反,如果前景是被摄主体的照片,一个好的前景背景也很重要。
暴露
如何合理的测光?数字时代的答案相当简单:只看直方图,先自动曝光一张,保证不会出现死白或死黑,如果有,就相应增加补偿。
至于光圈快门,我一般用A档。光圈设置在F11-F16左右,ISO100,然后自动计算快门。拍星空和水流是另一回事。如果需要考虑快门速度,就需要相应调整光圈和ISO。在这些时候,经常使用M文件。
周边曝光时,间距一般在1以上,我很少用0.3或者0.7。而如果在曝光被强风包围时物体移动,那么就要牺牲光圈或ISO,让快门更快。这部分其实很笼统,不多说了。我把拍摄各种题材的注意事项放在最后一部分。关于周边曝光,我放在了曝光后合成的部分。
关于设备
1.相机和镜头
我其实很少关注相机和镜头。风光摄影对相机和镜头的要求其实很简单(不是说价格不贵,而是不会让你有太多选择)。
从刚入门的D90到现在全幅的D800,我在选机和镜头的时候其实没有任何问题,也没有问过任何人。对于新手来说,D90这样的中端单反其实已经相当够用了,我有信心在必要的时候去全系列。
对于镜头来说,除了中焦之外,广角也是必须的,长焦根据个人拍摄习惯。至于每个镜头选哪个,完全看你自己,便宜的不一定不行。比如我广角用的是16-35,是尼康广角里最便宜的。我也知道佳能的17-40其实很不错,性价比超高。星光和光圈没必要去16-35。一般来说,觉得照片不好,先挑自己的毛病,再挑相机和镜头的毛病。
2.过滤器
景物滤镜必不可少,一般来说有三种:
1).偏光镜CPL可以消除水的反射,增强天空的颜色,等等。
2).中灰色滤镜ND的作用相对有限,但到了流水海岸一般都是必须的。很多时候也是用来长时间曝光天上的浮云。个人觉得用四挡(1.2)比较实用。
3).中灰色渐变滤镜GND是一个神奇的东西,它降低了图片顶部和底部的对比度。可以说这个东西是过去风光摄影的核心设备。
虽然后期技术理论上完全可以替代中灰度渐变,但实际上构图的边界线很多时候并不太复杂,而且使用滤镜更方便,省去了很多后期工作,所以我还是一直带在身边。一般二档(0.6)和三档(0.9)比较实用,软边和硬边的不同主题有不同的需求,一般都需要。
根据我自己的经验,GND和ND肯定是外挂。对于CPL来说,最好是既有插件又有环装,环装方便。当仅使用CPL时,有时没有必要戴上过滤器支架。至于滤镜品牌,LEE和Singh-Ray是最好的外挂品牌。如果经济条件允许,尽量去这两个品牌。如果刚开始有尝试的话,可以考虑Hitech和Cokins。带环的CPL可以考虑B+W。
3.三脚架和其他
三脚架和三脚架同等重要。一开始,你买了一个30元的架子。用了一段时间,你觉得太烂了,又舍不得买贵的,就买了一个100的架子。用了一段时间,你觉得相机还会点头,就买了一个200,300的架子。最后你发现500,600元的更好。这是我在网上看过太多的故事。这是一分钱一分货的产品,直接上最好的就行了。
如果有经济实力,可以直接上架捷信和云台Markins或者真正合适的货色。你真的不想花钱。货架和云台至少应该是曼佛托级别的。100块钱的架子最终还是会被取代的,相信我。搁板最重要的考虑因素:重量、展开高度和折叠长度。一般来说,碳纤维不是特别重。展开后的高度加上云台和相机,取景器最好和眼睛在同一高度。折叠后长度肯定小于四节,但稳定性不好。登机后备箱可以放四节,一般不是三节(当然我可以把我的架子中间轴拆下来斜着塞进箱子里)。
4.设备、价格和决定
其实我鼓励所有人都去买设备,除非是在经济条件允许的前提下,而且是在这个前提下:你决心花时间和精力去拍好风景。摄影产品一般一分钱一分货。现在用的是李氏滤镜,捷信货架,马金斯云台。我感觉很好。我经常出去。我不抱怨用这些东西很容易,而且可以用很久,所以我不觉得我在浪费钱。如果你觉得自己决心不够,只是修修补补,试着随便拍拍,那就没必要买昂贵的产品线,否则就是浪费钱。
关于后期
这部分我是通过提问和回答来写的。可能是对大部分新手来说可以提高照片的部分,所以我可以多着墨,但并不代表后期最重要,或者说,风光摄影最重要的是光线。
1.曝光合成
问:什么是曝光合成?
答:曝光合成的一般含义是在同一个画面中拍摄多个(通常是三到五个)不同的曝光补偿档位,然后后期在Photoshop中进行合成。
问:为什么要曝光合成?
答:为了解决大光比的问题,也就是说画面的光比使得一次曝光不可能容纳所有的信息。比如你在拍日落的时候,照片肯定要么是地面足够亮的时候,要么是天空正常的时候,地面很暗。从直方图来看,超出范围,图中有死黑或者死白。
问:不能用PS或者LR用曲线拉回来吗?
答:不可以,相机感光元件的感光范围是物理限制的。如果底片出来是死黑或者死白,细节就完全丢失了,再牛逼的曲线也拉不回来。
问:大部分影片都需要曝光合成吗?
答:一般来说,单次曝光就够了,就不需要曝光合成了。如果你觉得画面的某一部分亮或暗,可以调整局部的亮度对比度(后面会讲到)
问:曝光合成应该如何围绕曝光?
答:简单的方法是用相机上的BKT+连拍,选择曝光间隔和附张数。间距我一般用+/-1,感觉0.7和0.3不明显。手动控制的方法是先精确曝光画面的暗部,然后自己调节快门一点一点减少。一般间距也是1,直到最后一张图最亮的地方不会白死。反正记住原则就是最亮的画面没有死黑部分,最暗的画面没有死白部分。看直方图有没有死黑死白。
问:这个曝光合成和HDR有什么区别?
答:先纠正一个概念,HDR =高动态范围,也就是高动态范围,也就是现在流行的高光比,高反差。只不过HDR是用来指由后来的工具自动生成的HDR图像。工具HDR也是多次曝光合成的,但是作用在每个像素上,往往看起来又丑又脏又扭曲(有人会喜欢,嗯,只能说审美不在一个平面)。曝光合成实际上是HDR,但它是一个选择性的HDR。人们选择图片不同部分的适当曝光。在良好处理的情况下,图像在人眼看来会显得自然和真实。
问:后期应该怎么合成?
答:简单来说,就是把之前曝光过的所有底片在Photoshop中按顺序一层层叠起来,然后针对每张底片擦掉合适的曝光部分。就是这样。是的,这个合成说起来简单,做起来可能很复杂。可以说合成的核心在于蒙版,而如何为每一次曝光营造合理的蒙版是一门技术,也是一门艺术,一般来说用刷子刷蒙版就可以了,但是用什么样的笔触,透明度,刷法都是有讲究的。另外,光度蒙版是近几年产生的一种非常厉害的蒙版技术。
问:什么是景深合成?
答:如果构图的时候想把前景放得很近,那么即使光圈再小,景深也可能不够。所以类似于曝光合成,需要拍不同景深、前景、中间场景、背景的底片,后期再合成。友情提醒:构图时需要先对齐图层,因为不同景深的图片不太一致。
2.亮度掩模
问:什么是光度遮罩?
答:简单来说就是用画面的亮度创建一个遮罩,遮罩只会作用于画面的一些亮度部分。这样的合成和局部调整可以使面具作用于只想作用的部分。结合光度和笔刷创建的蒙版功能会非常强大。比如一张光照比很大的森林的图片,树干背光的一面很黑,向阳的一面很白,周围曝光两张底片。我想在背光的一面使用较亮的底片,在向阳的一面使用较暗的底片。因为森林图片的明暗边界复杂且不规则,这样的蒙版很难用笔刷处理,光度蒙版就能很好的做到。当然,这只是一个例子。事实上,光度遮罩可以有多种用途。
问:我应该如何开始学习?
答:建议先熟悉曝光合成技术,其实就是刷蒙版,再开始这部分。
问:相关资源在哪里?
答:推荐几本北美风景摄影师的教材/视频:托尼·库珀、奇普·飞利浦、扎克·施内普夫、肖恩·巴格肖。这些是一些最好的风景摄影师。你可以搜索他们的个人主页,然后点击教程或者视频栏目就可以看到了。简单说说几本教材的区别。托尼·库伯(Tony Kuper)有非常详细和基本的文字描述(好像他是这项技术的先驱),但真的很难读懂。肖恩·巴格肖针对托尼·库珀的文字描述,有非常详细的关于光度的视频,还有各种其他的视频。他家的视频挺全的,但是我没看过。Zack Schnepf有一个关于曝光合成和光度遮罩的视频,我是从他的视频开始的。他的风格很严谨,光度面膜没有肖恩的细致,但是对于有面膜基础的人来说已经足够了。Chip Philips的视频比Zack的丰富,但是关于光度蒙版和合成就没那么详细了。除了光度蒙版和构图,Zack和Chip还谈到了画面的局部调整,选区的细化,画面的锐化和输出等。肖恩的视频分为几个,各有侧重。
问:为什么要为这些视频付费?你能借他们并且复制他们吗?
答:我鼓励大家在这里购买。毕竟这些都是摄影师的努力,是北美一流的风景摄影师。花点钱跟他们学点技术也不算什么。如果抄袭,那就和盗版没什么区别了。我在这里介绍了一下,希望大家购买后自觉不要广泛传播,更不要拿出来欣赏。风光摄影师对于摄影师来说是一个非常辛苦的工作,赚钱也不容易。希望大家作为景观爱好者,能够互相关心,尊重自己的劳动成果。
3.局部调整
问:我的电影合成的效果还是不够吗/单张电影应该如何调整?
答:除了合成,蒙版技术也用于局部调整。也就是说,在底片上建立曲线/灰度/色彩平衡调整图层,然后用蒙版约束这些图层的范围。其实相比曝光合成,我觉得这部分对于画面的提升更重要。以这种方式进行的调整比Lightroom中的调整更加灵活和强大。
问:如何进行局部调整?
答:我个人的想法是先调整明暗对比,再调整色彩。明暗对比是基于画面的构成要素,比如天空要变暗,要创建一个图层来创建蒙版,要突出中间场景的石头,要提高整体的对比度等等。调整明暗对比一般是用曲线或者色阶图层来完成的。色调颜色差不多,我一般用照片滤镜,色彩平衡和色相/饱和度,自然饱和层。其实每一张照片的每一步都是基于感觉,不多说了。
问:怎么调整才好看?
答:其实要看每个人的后期风格。没有固定的方法。事实上,我尽我所能拍出具有奇普和扎克风格的照片。国内的话,你可以在画虫上看到胡一鸣和燕儿。总之这种风格是我欣赏和前进的方向。然而,最近越来越多的人发现他们对颜色的控制力不够。颜色太重不自然,色温太高,要继续努力。
4.关于Lightroom和工作流程
问:你看,你介绍的大部分工作都是用PS完成的。Lightroom呢?
答:Lightroom一般用于照片管理。另外,图片在进入Photoshop之前会有一些微调,比如改变色温,消除高光,去除噪点,但都是小改动,只是为底片打好基础。
问:除了综合和地方调控,后期还需要做什么?
答:我的工作流程一般是Lightroom微调-& gt;曝光合成(如果有多个)-& gt;局部对比度调整->;整体对比度调整->;局部颜色调整->;整体颜色调整->;细化纹理(如有必要)->;奥顿效应或其他效应(如果有必要我不知道如何翻译这个,见Chip的视频)-& gt;改变图片的大小并锐化它-& gt;输出。
总的来说,我的合成过程参考Zack的风格,整个过程参考Chip的风格。后期没有固定的方法,尤其是对比色调整的部分,但是要养成良好的习惯,在整体过程中建立稳定合理的工作流程。
关于各种主题
风景摄影很多东西都是一样的,比如大部分时候小光圈,但是不同的主体关注的地方不一样。
1.星系和恒星轨道:
这是一个复杂的主题,但并不难上手。简单拍星星就很简单了。看了一两篇介绍性的帖子,就可以出手了。比如我第一次拍摄的恒星轨道和星系就相当成功。但关键是如何在前景中安排合适的景物,达到合适的亮度(月光或光绘),这需要一定的经验。
2.瀑布和流水
瀑布说起来容易,说起来难。说起来容易是因为水流效果需要拍照,有中性灰滤镜和偏光片就够了。很难说这个题材最好在阴天拍,但一般大家都很像。在树林中遇到有趣的光线并很好地控制它不是那么容易的。
3.白雪覆盖的山脉
因为山往往占据大量画面,对天气要求比较低,早晚光线照在山上效果一般不会特别差。关键是山的形状和雪本身要特别到足以吸引眼球。
4.湖
其实湖泊一般不是照片的拍摄对象,单纯的湖泊也没有什么特别之处。一般有山峰衬托倒影,或者水清能看到底部的物体,或者有特别的风景,这些湖泊都值得拍摄。
5.野花
不是指近景和微距的拍摄方式,而是成片的感觉。一般最好有漂亮的背景,比如山或者多云的天空,野花无疑是前景。根据具体情况,你可以近距离拍摄一簇,也可以远距离拍摄一整片。
6.城市夜景
这个也很好拍,找对地方就行了,不过虽然是夜景,但其实日出前一天或者日落后一天天快黑的时候光线通常是最好的,比全黑的天空要鲜艳很多。
7.伍兹
这个题材不好拍,阴天拍容易,拍不出优秀的效果。晴天光线反差很大,后期会稍微复杂一些,但也最好等到日出后两小时左右,日落前光线好一点,就不多说了。
8.海岸
是的,我是从拍海岸中得到启发的,但我仍然认为海岸是最难拍的。首先要有一块合适的石头作为前景,其次要用百叶窗控制水流。第三,很多时候,因为构图要离海足够近,就意味着要淋湿,防止镜头被水汽淋湿。最重要的时候是构图天空会占1/3以上。如果晴天很沉闷,就需要等待好的光线。