发展大学生素质的游戏有哪些?
游戏模式:参与者排成两排,第一个人用鼻子噘嘴拿着一张扑克牌递给下一个人。下一个也必须用鼻子噘嘴拿着扑克牌传给下一个,直到排完为止。传5-7张牌,第一张赢。游戏分析:增加玩家之间的默契,传递友好的感情。比赛时间:规则讲2分钟,准备时间2分钟,正式比赛8分钟,宣布成绩,各组喊口号1分钟。游戏道具:扑克。评分标准:先得3分,再得2分,以此类推。
二、缩小包围圈
游戏模式:1。让队员们紧密地围成一个圈。2.让每个玩家把他的手臂放在他的邻座的肩膀上。告诉大家,我们将面临一项非常艰巨的任务。这个任务是让大家一起向圆心走三大步,同时保持大家已经包围的圈子不被破坏。4.大家知道游戏的要求后,让大家一起迈出第一步。迈出第一步后,给大家一些鼓励和表扬。5.现在进行第二步。第二步之后,你可能就不用再去挖掘赞美和鼓励的话语了,因为现在的情况已经让大家笑了。6.走第三步,结果可能是圈被打破,很多玩家倒地。虽然很难圆满完成任务,但是这个活动会让大家开怀大笑,烦恼消失。博弈分析:1。让团体充满活力。2.营造和谐的氛围。3.让队员自然地进行身体接触和配合,消除羞怯和腼腆。比赛时间:规则2分钟,正式比赛3分钟。
游戏评分:第一次完成3分,第二次2分,以此类推。三十五美分一个。游戏模式:游戏中,男生一块,女生五毛钱。比赛开始前,两组人站成一排,裁判宣布比赛开始,并说出一笔钱(比如3元和5.7元)。等。),两组成员会在最短的时间内形成那个金额。反应最快、钱数合适的团队获胜。游戏时间:规则介绍2分钟,比赛5分钟。宣布结果,各组喊口号1分钟。评分标准:先得3分,再得2分,以此类推。
四、名字串串(组内各一个)
游戏模式:自我介绍的一种方式。第一个人说出自己的名字,第二个人在XX旁边说出自己的名字,第三个人在XX旁边说出自己。从第一个人到自己,他转身又回到第一个人。第一个人重复所有人,就结束了。还可以在名字前加一个形容词和一个特征,增加难度和印象。
游戏分析:活跃气氛,打破僵局,加速玩家之间的了解。比赛时间:规则陈述2分钟,准备3-4分钟,正式比赛3分钟,宣布成绩。每组喊口号1分钟。评分标准:先得3分,再得2分,以此类推。同意3|评论