清华大学操作系统
从2019开始,国内企业开始在芯片和操作系统领域自我发展。在芯片领域,华为等行业领军企业积极参与建设,中科院、清华大学等国内顶尖科研机构参与技术突破。这些都表明,中国在芯片产业链建设上正在走向自给自足。
至于操作系统,鸿蒙系统操作系统已经在多终端领域扬帆起航。由于华为的努力,现在鸿蒙系统系统已经初步构建了从开发端到应用端再到客户端的开发生态,终端接入数654.38+0.5亿,初步成功。
除了在多终端领域的布局,中国的桌面操作系统和服务器操作系统也已经入驻两年,推出了UOS系统和麒麟操作系统。从2020年开始,全面建立联合国内的软硬件厂商,构建两大操作系统的软硬件生态。
但是,效果并不理想。虽然硬件上已经兼容了Intel、AMD、龙芯、鲲鹏芯片,一些相应的打印机设备也已经对接,但是在软件生态上,两大国产操作系统还有很长的路要走。毕竟相比Windows系统,UOS系统和麒麟系统无论是在设计软件领域还是游戏软件领域,其实在国产操作软件中还是比较没意思的。
因为Windows这种生态最完善的桌面操作系统并不是开源的操作系统,UOS和麒麟系统并不能像鸿蒙系统系统一样借助Android系统的软件生态,通过开源框架来完成初期的开发,所以UOS和麒麟软件的开发显得相对缓慢。
然而,就在国产操作系统在软件生态上的发展陷入瓶颈的时候,据10 6月30日消息,网易官方宣布了一个新消息。这个消息的发布,意味着国产操作系统的好消息来了。
据悉,网易官方宣布,网易云游戏平台将在同心商城上线。也就是说,使用UOS系统的用户可以下载网易云游戏软件,实现未来网易旗下游戏的运营,这对弥补国产操作系统在游戏领域的“短板”有很大帮助。
另外,网易的运营比腾讯领先一步。毕竟腾讯还没行动。好像网易又扳回了一局。毕竟在华为的开发者大会上,腾讯的QQ音乐确实率先实现了基于鸿蒙系统的全方位改编,网易云音乐也落后了一步。现在又回到UOS系统了。
不得不说,通过云解决国产操作系统的生态问题确实是一个弯道超车,因为云游戏本质上是脱离系统本身的,只需要连接网络就可以实现远程程序的运行和使用。
目前国产操作系统都在努力发展,都想通过自己的努力来弥补齐内部操作系统领域的短板,但是难度真的挺大的。毕竟Windows体验和软件生态已经发展多年,全球市场份额已经达到90%以上,这对于国产操作系统来说是一个壁垒,到处都需要克服。
但是,这并不意味着不需要开发。毕竟芯片的教训教会了我们一个道理。有时候有些技术你可以不要,但是你觉得你离不开。“技术无国界”这句话没有营养。
鸿蒙系统、UOS和麒麟这三个国产操作系统,你认为哪个会最先成功?