大学生就业率最高的专业是什么?

什么?人才需求量大吗?「数字媒体技术」专业连续就业五年?

某软件上发布的数字媒体工资

同学们好。我是华中师范大学的原麦土司,“数字媒体”的老学长。我已经在大学呆了两年了。借着今天的机会,来说说这个专业,分享一些感悟,做一点科普。

我的专业是比较新颖的,还在发展阶段,叫数字媒体技术。可能很多同学都没听说过。其实在我真正进入这个专业之前,我是一知半解的。报考的时候看到专业名称以为是传媒,但实际上是工科专业,很多学校会归类为计算机,但属于我们学校的人工智能教育系。与其他专业相比,数字媒体技术涉及的方向很多,这也为我们以后的就业提供了很多方向。比如我们学校数字媒体技术开设的相关课程,会涉及影视、动漫、编程、游戏等。同时,丰富的方向意味着很多课程,需要花费大量的时间去寻找自己感兴趣的某个方向,以便深入了解。.....

当然,这里有一个冷知识。数字媒体艺术和数字媒体技术有很大的区别。

数字媒体艺术属于艺术类专业,说学习方向更倾向于艺术,而数字媒体技术是工科专业~需要学习C语言和高等数学。同学们选专业一定要擦亮眼睛,千万不要报错!老师妹的血泪教训至于能有机会报考这个专业,其实有点意外。当时我正急着报考。确定学校不错后,我看到了数字媒体技术,以为是我一直想去的媒体类,于是毫不犹豫地填了第一志愿。但是到了之后发现这个专业其实更侧重于技术和编程,并不是我以为的传统媒体类,而是我在影视制作后期学到的一些技术和我当时很期待的影视制作理念不谋而合。很偶然,但也有一些缘分在里面,最后遇到了自己喜欢的东西。

刚进这个专业的时候,我特别不理解为什么我们要在短时间内接触这么多方向,会导致我们学的东西比较简单,我很迷茫,觉得自己哪一个方向都做不好。但是后来我慢慢发现,大学开设课程只是为了给我们一个机会去了解自己的兴趣,然后主动去学习自己喜欢的东西,也为我们以后的就业打下一些基础。也正是在这个过程中,我们会发现,大学不是为了教给我们足够的知识,更多的时候是为了引领我们走向一个入口。至于能走到哪里,能走多远,取决于自我发现和主动学习的程度。

数字专业就业方向很多。

设计技术,图像处理,程序开发,游戏设计制作都是可以就业的方向,所以“数字媒体”在我们的工作中给了我们很多广阔的平台,比如我的一些学长学姐,有的去大工厂做应用开发,有的做前端工程师,有的去话剧团,电视台,电台之类的,有的去游戏公司做技术美术......

当然,来了大学之后,会和高中时期待的大学生活大相径庭,有时甚至会有点失望。很多时候并没有想象中那么美好,但同时也会有很多我们意想不到的小惊喜,发生在生活中很多不起眼的瞬间。即使没有你想象的那么美好,也要一直保持期待。这是我对大学生活的一点点理解。

数字媒体不仅可以做技术和后期,你学了这么多,就是你有了做全产业链前中后端的基础,专业给了你敲门砖。最后要看自己的水平。祝大家在大学都能学到自己喜欢的东西~