幼儿园积木游戏教案设计

玩积木是小朋友最喜欢的玩具之一,那么关于积木的幼儿园教案该如何设计呢?以下是我为你整理的幼儿园“玩积木”的教案设计。希望对你有帮助。

幼儿园“玩积木”教案设计活动要求

1.通过玩大积木,培养孩子的尝试精神,发展孩子的走、跑、跳等基本动作,发展孩子的平衡协调能力。

2.培养孩子遵守集体规则的良好品质。

3.培养孩子对劳动的热爱。

要准备的活动

每个人有两个大积木(每个形状一个),一盘音乐磁带,一台录音机,场地的一边有几盆花。

2面小红旗,8个水桶,4个装满水的大盆。

活动过程

首先,开始部分

孩子们一边听音乐一边玩积木。

老师:我们每个人都有两个大积木。玩大块的方法有很多。要看哪个孩子玩的最多,最安全。(小朋友尝试练习)

二、基础部分

1.集中演示。

老师:谁来介绍你?你有多少种玩法?你怎么玩?(单脚站在积木上,每隔一段时间跳一次。几个孩子合作一起搭积木,走跳等。)

2.再练。

老师:请尝试一个你没玩过的方法。

3.转移大积木。

孩子们把大积木放在场地中央,排成一行?十个?之字形四方柱。

听老师的口令?开始?领头的小朋友把大积木一个一个的传给后面的小朋友,看哪一组传的快。

4.游戏?浇花?。

网站布局:

小|小

oooooo | |

OOOOO |河|花

oooooo | |

老师:(1)前面有一条河。孩子们,我们怎样才能越过它呢?

(年轻:用大积木搭一座桥)

(2)让四组小朋友搭四座小桥,比较哪一组桥搭得更好。

(幼:积木间隔放置)

(3)让孩子试着过桥。

(小朋友尝试练习)

(4)孩子过桥时,不要向前晃动身体,脚要稳稳地踩在积木上,或向身体两侧伸出,以保持身体平衡。

(5)说明玩法:今天我们要给河对岸的花浇水。第一个孩子用空桶在盆里舀水,然后单手过桥跑去浇花,再拿着空桶回来,把桶递给第二个孩子,以此类推。

玩游戏两次,给胜利者一面小红旗。

第三,结语部分

1.总结游戏情况,表扬动作正确,提着水桶顺利过河的小朋友。

2.放松活动:释放?划船歌?在录音中,孩子们把大积木当成船,坐在里面。一艘船?上面唱歌表演划船,活动结束。

幼儿园“玩积木”教案设计二活动目标:

1.理解物体厚度的概念,感知厚度的相对性。

2.玩积木的时候感受物体的厚度。

活动准备:

1.三种长宽相同但厚度明显不同的积木图片,每种都有几张图片并按照由薄到厚的顺序标注。

2.不同厚度的各种物品的图片。

3.几块不同厚度的积木。

活动流程:

首先,引导孩子认识不同厚度的物体

1.教师在电脑上展示积木1和2的图片,让幼儿观察积木的异同。

2.老师:这两个街区有什么不同?小朋友回答积木1和2的高度不一样。老师可以告诉孩子,因为都太矮,所以不需要区分身高,用粗细来区分。

3.老师总结:积木2较厚,积木1较薄。

第二,孩子们寻找不同的对象

1.老师出示一些图片让孩子观察,哪些物体厚,哪些物体薄。请几个小朋友到电脑前,指出哪些厚,哪些薄,进行互动。

2.看完图片后,可以让孩子说说周围还有哪些粗细不一的物体。

第三,想好了再说。

1.老师展示积木3,和积木2对比,问小朋友:哪个积木更厚,哪个更薄?

2.老师同时展示三个积木。老师:积木2和积木1比,就是厚。不过和积木3相比,变薄了。为什么?

3.老师总结:积木3最厚,积木2更薄,积木3最薄。

第四,积木比较。老师在电脑上展示三种不同厚度的积木图片。

1.三个相同高度的不同积木的图片,统计相同高度的不同积木在数量上的差异。

2.对相同数量的不同积木拍照,看哪个积木的高度最高。

3.图片展示完毕后,请小朋友自由分组,老师将积木发给小朋友自己搭建,感受物体粗细的相对性。

幼儿园“玩积木”教案设计:

1,让孩子理解玩积木过程中的力的传递现象。

2、在操作过程中找到合适的积木间距并学会一些简单的测量方法。

3.体验成功的快乐,激发孩子探索科学规律的兴趣。

活动准备:

每个人都有一篮子积木,一些图形和一些演示积木。

活动流程:

玩积木,发现新的玩法。

1.今天老师带了很多积木。你想玩吗?

2,好,马上满足你的要求,玩起来看谁最有脑子,玩出新花样,玩得最开心。

3、幼儿操作,老师巡视观察,发现新玩法。

4.现在,老师让一些孩子介绍他们的游戏。

5.三个孩子上台演示他们的游戏。

6.你认为谁是最幸福的球员?为什么?

7.你想玩吗?来吧,我们试试。

第二,孩子们用新的方法来玩积木

教师观察并找出玩一个游戏的三个现象。

1.现在,老师邀请三个孩子上来看看。

2.为什么距离不能太大?不能小一点吗?那怎么办呢?请再研究一下,再试一次。

3、孩子用量具,找原因。

老师总结一局三个现象的原因。

4.刚才小朋友在玩的时候,我发现有小朋友把积木排成了其他形状。当他用手碰到第一个积木的时候,后面的积木就会一个接一个地掉下来。现在,老师让孩子们排列不同的图形,比较哪一组最有头脑。如果积木不够,他们可以合作。

三排不同的图形,发现不同的现象。

1,显示不同的图形。

2.为什么用手触摸第一个积木时,不同的图形会有不同的现象?下次再研究吧。

活动结束:孩子们一起讨论。