文明6在变化游戏中哪些文明更适合飞行?

变化的情况是《文明6》最新的DLC,里面有很多游戏元素,玩法也变得更加丰富。那么游戏中哪些文明更适合飞行呢?在这里,深空游戏边肖将为您带来文明6的变化奇观的选择以及第一和第二阶段的节奏,希望能对您有所帮助。

飞行奇观的选择及初、中期节奏分析:先带最近的飞行。

P1,来说说适合飞行的文明吧。新版的天妃扮演了老秦、希腊、俄罗斯、朝鲜。我还是强烈推荐初学俄语的。俄罗斯人大,买地省钱,不用想太多。除了以上,澳洲也是不错的选择。如果是新文明的话,感觉不如旧文明强大(其实我没试过飞行)。p2,飞图的选择其实并不重要。开场奇观加个头像是可以的。我的开篇并不奢侈,(连石头都算不上)。),城邦和后花园是重要的考虑因素。因此...这个城市国家没有被打败。共同的符号是最好的。主要城邦在后花园。两科两文是标准的城邦(塔纳纳最好,科邦最好,日内瓦)。后花园大到可以打下一座10的城市。最后考虑有没有地方放雪企鹅站。P3,前期节奏,确保30t3城市不变1。首都有豪宅,建筑秩序,狗工移民/买移民。2.首都没有奢侈品。狗-移民-移民-买个工人。第三城开放后,第三城开始锤小碑(如果一开始就有文艺状态,那就减一个小碑)。如果有朝鲜/俄罗斯/日本等特殊地区。,先锤两个专区,会引发全国劳动鼓励。如果没有民族劳工,就发前期鼓励(技能,外贸,早期帝国)建议。如果没有ulk,就会卡在中间,施工完就开始赶工人。前期科技趋势-畜牧/采矿(毛子发教占星)-砌砖/铸铜/灌溉-学院-商业(如果你在海城玩,去港口)-前期人文主义-神秘主义-戏曲前期挂卡选择,信仰+5力(玩蛮子)和资本+1金(如果当信仰积累到一定时间,可以发万神殿(无脑选择收割)。送完万神殿后可以改成+1生产力卡/+30%建造者卡(如果开始建造的话)。如果没有蛮子,+5原力卡也可以改成斯巴达教育。前期总督选(兴大哥推荐的2关1马我就不说了,因为我用的不是很有效),选了2和马(升级移民不会减少人口)。选拔结束后,老马被扔进大金城准备大金,古代基本结束,进入古典时期。P4,关于古代(因为几乎每个时代都可以是上古之后的黄金,所以只说古代),奇观3分,河流/火山1分,每个文明1分,宗主国3分,村落1分,寨子3分,坐奇观3分,伟人1分(俄罗斯人可能能蹭到大先知),奇观1分。如果聚不到一起,建议你带着两只狗开车,看遍所有国家,还能加分。P6,中世纪,科学技术开始机械化,大学开始走出全国(之前无脑的罗马剧场-图书馆就够了)。老马工准备砍吉吉尼,(对了一个端口)做完机械就上线了(尤里卡,印刷之类的两个大学),印刷完就去砍故宫(对了,第二个端口拿到了制图的尤里卡和土木的ulk)。甲骨文市记得补了一个工业区。直取人性——启蒙之后(记得和ai宣布好友再做文化联盟),直取工业化(制图之后移民可以下海,宣布文化联盟之后可以拍ai的脸,家不大的话去ai家找企鹅城/天妃城/拍照,就结束了)。启蒙运动后,理性主义牌挂了,牛顿烧了,大学照相了,技术爆发了。中期最重要的是吉吉尼和故宫+启蒙的节点。爆发的越早,就越强。