《帝国时代II》官方中文版有哪些兵种?
剑士、矛兵、轻骑兵、骆驼兵
长枪兵是轻骑兵,骆驼兵
步弓手、剑士、矛兵、骑兵射手
弓兵,散兵,矛兵和骑兵射手。
骑兵射手、剑客、矛兵
火枪手,剑士,矛兵,散兵,骑兵射手,轻骑兵
轻骑兵部队,攻城器械
骑士和剑士,步弓兵,散兵,火枪手,轻骑兵,攻城器械
骆驼兵包括散兵、轻骑兵、骑士和攻城器械。
攻城器械克所有轻型远程攻击武器
大帆船、爆破船、炮艇
爆破船,喷火船,炮艇
喷火船和炮艇
帝国时代的第二代武器理论
作者:泰勒涛
来自:本网站
帝国时代之所以能成为成功的RTS,是因为画面精美,兵种相辅相成,这也是大获成功的原因之一。除了继承了1一代的精致画师,兵种之间的相互牵制在帝国时代2中也得到了加强。比如骑兵完全不如驼兵,但是用驼兵攻击步兵简直太可怕了。总之,只有掌握了各兵种的优缺点,才能在实战中灵活运用,百战百胜!好了,废话不多说,往下看:
1.村民:建筑工地(镇中心)
村民:别墅价格:食物50,生命值40,攻击力3,护甲0,盾牌0,射程0。
也许有人会奇怪,为什么会把村民纳入怀抱。其实在实战中(尤其是早期),村民也是一种不可忽视的作战部队,尤其是在对付无法亲自攻击的孤立兵种(比如板斧)时。侦察骑兵对前期敌人的骚扰也要村民自己来做。在镇中心学习织布机,可以使其生命值+15,护甲保护。
2.步兵:建筑工地(兵营)
步兵是最基本的兵种,它的优势在于:“价格便宜,数量充足!”“它可以大规模生产。因为帝国2中的建筑对弓箭的攻击不是很敏感,所以在攻城武器制造出来之前,唯一推掉敌人建筑的方法就是靠步兵。大部分建筑都有最小攻击范围,让亲自攻击的步兵冲上去打是个好主意。缺点:速度慢,机动性差。
民兵:民兵价格:食物60,黄金20,生命值40,攻击力4,护甲0,盾牌0,射程0。
这是黑暗时代唯一能生产的手臂,比村民强不了多少。封建时代可以升级为剑士(兵营,粮食100,黄金40)。
剑客:战士价格:同上,生命值:45,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:0。
与民兵相比,要强大得多,可以充当早期防御的中坚力量。城堡时代可以升级到长剑士(兵营,食物200,黄金65)
龙剑客:龙剑士价格:同上,生命值:55,攻击力:9,护甲:0,盾牌:0,射程:0。
实战中,城堡时代通常已经展开了战略决战。在铁匠铺升级防御和攻击力的长剑士,可以组成一支令人生畏的步兵团,在帝国时代可以升级为双手剑士(兵营,食物300,黄金100)。
双手剑客:双手剑客价格:同上,生命值:60,攻击力:11,护甲:0,盾牌:0,射程:0。
可以升级到帝国时代的冠军剑客(兵营,食物750,黄金350)。
圣骑士:冠军价格:同上,生命值:70,攻击力:13,护甲:1,盾牌:0,射程:0。
最好的步兵,攻击力介于圣骑士和圣堂武士之间,但资源消耗只有骑兵的60%。
矛兵价格:食物:35,木头:25,生命值:45,攻击力:3,护甲:0,盾牌:0,射程:0。
对骑兵非常有效,尤其是波斯战象。城堡时代升级为矛兵(兵营,食物:215,黄金:90)。
长枪兵价格:同上,生命值:55,攻击力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:0。
最大的好处就是不需要黄金,这一点在后期战役黄金耗尽的时候非常突出。
3.射手类别:建筑工地(射箭场)
射手座是远程攻击武器。攻击时保持一定数量,不要让敌人靠近,因为射手的生命很小,让敌人肉搏是很惨烈的。
弓箭手价格:木:25,金:45,生命值:30,攻击力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:4(封建时代)
最基础的射手,移动速度快,对付步兵等慢兵种非常有效。城堡时代可以升级为弓弩手(射击场,食物:125,黄金:75)。
弓弩手:价格:同上,生命值:35,攻击力:5,护甲:0,盾牌:0,射程:5。
它比弓箭手更强大,射程更远。只能用来阻挡敌人,提供火力支援,不能攻击敌人。帝国时代可以升级到弓弩手(射击场,食物:350,黄金:300)
弓弩手:阿尔巴利斯特价格:同上,生命值:40,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:5。
如果不选择中国,只能用弓弩手提供强大的火力支援,最好配合骑兵,因为如果遇到投石车,...
投矛者:散兵价格:食物:25,木材:35,生命值:30,攻击力:2,护甲:0,盾牌:3,射程:4(封建时代)。
射手的克星,其他用途,不如村民。在城堡时代可以升级为精英投矛兵(射击场,食物:250,黄金:160)。
精英投矛兵:精英散兵价格:同上,生命值:35,攻击力:3,护甲:0,盾牌:4,射程:5。
如果你的对手是中国或者英国,一定要保留一定数量的精英投矛兵,否则。......
骑马弓箭手:骑兵弓箭手价格:木材:40黄金:70生命值:50攻击力:6护甲:0盾牌:0射程:3(城堡时代)。
一个好的机动部队,可以边打边撤。可以升级为帝国时代的重型弓箭手(射击场,食物900,黄金500)
重骑弓箭手:重骑兵弓箭手价格:同上,生命值:60,攻击力:7,护甲:1,盾牌:0,射程:4。
恐怕任何军队都很难对付一大群全副武装的弓箭手。缺点是不能用来硬攻,价格也不便宜。
火枪手:手炮手价格:食物45,黄金50,生命值35,攻击力17,护甲1,护盾0,射程7(帝国时代需要化学)。
火药部队的出现让帝国2的兵种更加复杂有趣。很明显,它是一个强大的攻击臂,让敌人的部队无法靠近。一大群火枪手很可怕,但如果敌人冲上来,火枪手也很弱。所以经常和其他部队(双手剑士)混在一起。注意,他的射程虽然远,但真正管用的是近距离和远距离射击精度都很低。
3.骑兵:建筑工地(马厩)
侦察兵骑兵价格:食物80,生命值35,攻击力3,护甲0,盾牌2,射程0(封建时代)。
视野开阔,速度快,擅长侦查敌情,搜索资源分布,作战能力不如村民。城堡时代可以升级为轻骑兵(马厩,食物:150,黄金:50)
轻骑兵价格:同上,生命值:60,攻击力:7,护甲:0,盾牌:2,射程:0。
与侦察骑兵相比,它要强大得多。因为速度快,不易变形,所以可以用来对付修士,弓箭手,弓箭手。但不能对抗步兵和骑士。
骑士价格:食物:65,黄金:70,生命值:100,攻击力:10,护甲:2,盾牌:2,射程:0(城堡时代)。
强力兵种,机动性,生命值,护甲/护盾都很强,可以在攻城武器发动前就摧毁。它只有一个缺点:它害怕骆驼。帝国时代可以升级为重骑士(马厩,食物:300,黄金:300)
重骑士:骑士价格:同上,生命值:120,攻击力:12,护甲:2,盾牌:2,射程:0。
它和骑士有着相同的特点,而且更加强大。可以升级为圣堂武士(稳定,食物:1300,黄金:750)。
圣骑士:圣骑士同价,生命值:160,攻击力:14,护甲:2,盾牌:3,射程:0。
最好的骑士,攻防一流,但是贵。另外,看到敌人骆驼兵,赶紧跑!
骆驼兵:骆驼价格:食物:55,黄金:60,生命值:100,攻击力:5,护甲:0,盾牌:0,射程:0(城堡时代)。
唯一的目的就是马上对付部队,当然还有欺负村民。在帝国时代,可以升级为重驼兵。(稳定,食物:325,黄金:360)
重驼兵:重驼,价格:同上,生命值:120,攻击力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:0。
骑兵的克星,即使面对圣殿骑士,也无所畏惧。
4.攻城武器:建筑工地(攻城作坊)。
轻型攻城车:攻城锤,价格:木头:160,黄金:75,生命值:175,攻击力:2,护甲:0,盾牌:180,射程:0(城堡时代)。
攻城首选速度慢,盾极厚。最怕的就是弓箭的攻击,但就算是村民也能轻易打败,所以必须要派兵保护。在帝国时代,可以升级为中型攻城车。(攻城兵器厂,粮食:300,黄金:250)
中型攻城车:封顶公羊,价格:同上,生命值:200,攻击力:3,护甲:0,盾牌:190,射程:0。
可以升级为重型攻城车。(攻城兵器厂,粮食:1000,黄金:800)
重型攻城车:攻城公羊,价格:同上,生命值:270,攻击力:4,护甲:0,盾牌:195,射程:0。
除了攻城,还能有效摧毁投石机。
选票:蝎子,价格:木头:75,黄金:75,生命值:40,攻击力:12,护甲:0,盾牌:6,射程:5(城堡时代)。
面杀武器最大的好处就是不会误伤自己人,对付敌人大群冲锋非常有效。缺点是经不起人身攻击,需要和其他部队成组使用。在帝国时代可以升级为重弩。(攻城兵器厂,粮食:1000,黄金:1100)
重弩枪:重蝎,价格:同上,生命值:50,攻击力:16,护甲:0,盾牌:7,射程:5。
它比弩车更强大,并且具有相同的其他特征。
轻型投石机:投石机,价格:木:160,金:135,生命值:50,攻击力:40,护甲:0,盾牌:6,射程:7(城堡时代)。
强大的区域杀伤武器,尤其是对付慢速武器,会受到地形的影响。缺点是容易伤到自己人,经不起人身攻击,需要和其他部队成组使用。可以升级为帝国时代的中型弹射器。(攻城兵器厂,粮食:800,黄金:500)
中型弹射器:奥纳格,价格:同上,生命值:60,攻击力:50,护甲:0,盾牌:7,射程:8。
威力更大,射程更远,可以升级为重型弹射器。(攻城兵器厂,粮食:1400,黄金:1000)
重型投石机:围攻奥纳格,价格:同上,生命值:70,攻击力:75,护甲:0,盾牌:8,射程:8。
它非常强大,仅次于投石机。其他功能与弹射器相同。
火炮:轰击炮,价格:木:225,金:225,生命值:50,攻击力:40,护甲:2,盾牌:5,射程:12(帝国时代需要化学)。
它有很好的威力和射程,尤其擅长攻击海上的城市和船只,但也需要其他部队的保护。
5.船舶类型:建筑工地(码头)
箭船:战舰,价格:木头:90,黄金:30,生命值:120,攻击力:6,护甲:0,盾牌:6,射程:5(封建时代)。
最早的战舰,功率小但速度快,用于侦察海域,骚扰敌方渔场。在敌占区作战时,派一两艘射箭船去杀敌方水域的渔船,是非常成功的战术。城堡时代可以升级为战舰(船坞,食物:230,黄金:100)。
战舰:战船,价格:同上,生命值:135,攻击力:7,护甲:0,盾牌:6,射程:6。
比箭船更强大,可以升级为帝国时代的大型战舰(船坞,粮食:400,木材:315)。
大型战舰:大帆船,价格:同上,生命值:165,攻击力:8,护甲:0,盾牌:8,射程:7。
威力很猛,但攻击范围也很大,可以掩护军队登陆。
消防员:火船,价格:木:75,金:45,生命值:100,攻击力:2,护甲:0,盾牌:6,射程:2(城堡时代)。
是战舰的克星。帝国时代可以升级为快速喷火器(坞,木:280,金:250)。
快速喷火器:快速火舰,价格:同上,生命值:120,攻击力:3,护甲:0,盾牌:8,射程:2(战舰研究需要)。
爆破船:示范船,价格:木头:70,黄金:50,生命值:50,攻击力:110,护甲:0,盾牌:3,射程:0(城堡时代)。
自杀式袭击非常强大,可以用来扭转海战的不利格局。对建筑(码头)非常有效。炸毁敌人的码头是海战胜利的开始。帝国时代可以升级为重型爆破船(船坞,木头:200,黄金:300)。
重爆破舰:重爆破舰,价格:同上,生命值:60,攻击力:140,护甲:0,盾牌:5,射程:0(需要研究战舰)。
炮艇:加农炮大帆船,价格:木头:200,黄金:150,生命值:120,攻击力:35,护甲:0,盾牌:6,射程:13(帝国时代需要化学研究)。
拥有良好动力和射程的战舰可以攻击敌方近海建筑,建立滩头阵地。可以升级为精英炮艇(船坞,食物:400,木材:500)
精英炮艇:精英加农炮大帆船,价格:同上,生命值:150,攻击力:45,护甲:0,盾牌:8,射程:15。
领军战舰:长艇,价格:木头:100,黄金:50,生命值:130,攻击力:7,护甲:0,盾牌:6,射程:6(城堡时代,维京,城堡必备)。
维京的特色部队,发射密集的弓箭,在当代战舰中出类拔萃,在帝国时代可以升级为精英领军战舰(船坞,食物:750,黄金:475)。
精英领军战舰:精英长艇,价格:同上,生命值:160,攻击力:8,护甲:0,盾牌:8,射程:7。
对抗大型战舰占了上风,擅长克制炮艇和爆破舰,但遇到火炮和喷火舰时还是占了先机。
6.僧侣:建筑工地(修道院)
修士:修士,价格:黄金:100,生命值:30,攻击力:0,护甲:0,盾牌:0,射程:9(城堡时代)。
改造敌人移动缓慢的部队或者建筑,比如战象,速度很慢,每次改造成功后都需要恢复信仰。如果遇到敌人的骑兵、弓箭手或者投石机,你就倒霉了。对待部队是好的,有点像星际争霸里的医生兵,但是不存在法力的问题。在与敌人的混战中,变身非常有效。
7.城堡士兵类型:建筑工地(城堡)
投石机,价格:木头:200,黄金:200,生命值:150,攻击力:0,护甲:2,盾牌:8,射程:16(帝国时代)。
威力最大射程最远的攻城武器必须展开后才能使用(展开后相对容易受到攻击)。攻击活动的目标能力极差,无法应对人身攻击,需要军事保护。缺点是:价格很高(一分钱一分货),同时展开/收起需要很长时间。最好是几辆车轮流一起进攻。
以下是各族的特色部队(其实一个特色部队——龙头战列舰(维京)在前面的舰类中已经提到了,其他的特色部队都是在城堡中产生的。)
中国
诸葛弩(射手):楚Ko Nu,价格:木:40,金:35,生命值:45,攻击力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:4。
帝国时代可以升级为精英诸葛弩(城堡,粮食:760,黄金:760)。
精英诸葛弩:精英楚Ko Nu,价格:同上,生命值:50,攻击力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:4。
从表面上看,诸葛弩好像和弓弩手差不多。其实因为射速非常高,一支十几支诸葛弩组成的军队其实很厉害。
萨拉孙
马穆鲁克(骆驼兵):马穆鲁克,价格:食物:55,黄金:85,生命值:65,攻击力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:3。
帝国时代可以升级为精英马穆鲁克(城堡,食物:600,黄金:500)。
精英马穆鲁克:精英马穆鲁克,价格:同上,生命值:80,攻击力:10,护甲:1,盾牌:0,射程:3。
虽然他是骆驼兵,但更像射手,像骑骆驼的飞刀骑士,但他对付建筑的能力比射手强,当然对付骑兵还是一流的。
拜占庭
装甲骑兵(骑兵):弩炮,价格:食物:70,黄金:75,生命值:110,攻击力:9,护甲:2,芘疲劳?,范围:0
可以升级为帝国时代的精英装甲骑兵(城堡,食物:1600,黄金:800)。
精英装甲骑兵:精英弩炮,价格:同上,生命值:150,攻击力:12,护甲:2,盾牌:1,射程:0。
介于力量和重型骑士和圣堂武士之间,但却是杀伤步兵的专家。
波斯
战象(骑兵):战象,价格:食物:200,黄金:75,生命值:450,攻击力:15,护甲:1,盾牌:2,射程:0。
帝国时代可以升级为精英战象(城堡,食物:1600,黄金:1200)。
精英战象:精英战象,价格:同上,生命值:600,攻击力:20,护甲:1,盾牌:3,射程:0。
传统的强力兵种,特别适合攻击建筑或者冲入敌群,是表面杀伤武器。但是动作慢,容易被改造,价格也不便宜。
大不列颠
长弓手(弓箭手):长弓手,价格:木:35,金:40,生命值:35,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:5。
在帝国时代,可以升级为精英长弓兵(城堡,食物:850,黄金:850)
精英长弓手:精英长弓手,价格:同上,生命值:40,攻击力:7,护甲:0,盾牌:1,射程:6。
与一般射手相比,在威力和射程上优势明显。
坦白的
掷斧兵(步兵):投掷斧兵,价格:食物:55,黄金:25,生命值:50,攻击力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:3。
帝国时代可以升级为精英投斧战士(城堡,食物:850,黄金:850)
精英投斧战士:精英投斧手,价格:同上,生命值:60,攻击力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:4。
虽然是步兵,但更像射手,攻击力相当强,但比射手更能摧毁敌方建筑。
哥特族的
守卫(步兵):胡斯卡尔,价格:食物:80,黄金:40,生命值:60,攻击力:10,护甲:0,盾牌:4,射程:0。
帝国时代可以升级为精英守卫(城堡,食物:1200,黄金:550)。
精英守卫:精英胡斯卡尔,价格:同上,生命值:70,攻击力:12,护甲:0,盾牌:6,射程:0。
显然是射手们的天敌,攻城略地还不错!
蒙古
蒙古骑手(骑手):曼古代,价格:食物:55,黄金:65,生命值:60,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:4。
帝国时代可以升级为精锐蒙古骑射兵(城堡,食物:1100,黄金:675)。
精英蒙古骑弓手:精英曼古岱,价格:同上,生命值:60,攻击力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:4。
除了用作骑兵和弓箭手,对付攻城武器也是他们的特长!
日本
日本武士(步兵):武士,价格:食物:60,黄金:30,生命值:60,攻击力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:0。
帝国时代可以升级为精英日本武士(城堡,食物:950,黄金:875)。
精英日本武士:精英武士,价格:同上,生命值:80,攻击力:12,护甲:1,盾牌:0,射程:0。
攻击速度快的步兵可以轻松击败其他所有民族的特战部队。此外,它在攻击建筑物时也很有效。
凯尔特人的
靛蓝突袭者(步兵):Woad突袭者,价格:食物:65,黄金:25,生命值:65,攻击力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:0。
可以升级到帝国时代的精英靛蓝突袭者(城堡,食物:1000,黄金:800)。
精英靛蓝攻略:精英Woad攻略,价格:同上,生命值:80,攻击力:13,护甲:0,盾牌:0,射程:0。
速度非常快,攻击建筑非常有效。
BC 条顿人
条顿骑士(步兵),价格:食物:85,黄金:40,生命值:70,攻击力:12,护甲:5,盾牌:2,射程:0。
帝国时代可以升级为精英条顿武士(城堡,食物:200,黄金:600)。
精英条顿骑士,价格:同上,生命值:100,攻击力:17,护甲:10,盾牌:2,射程:0。
速度慢,但是攻击力和护甲都很好。是步兵中的佼佼者,对建筑的攻击效果非常好。
土耳其
土耳其苏丹秦冰(火枪手):禁卫军,价格:食物:60,黄金:55,生命值:35,攻击力:15,护甲:1,盾牌:0,射程:8。
在帝国时代,可以升级为精锐的土耳其苏丹亲兵(城堡,食物:850,黄金:750)
精英土耳其苏丹秦冰:精英禁卫军,价格:同上,生命值:40,攻击力:18,护甲:2,盾牌:0,射程:8。
土耳其苏丹亲兵与一般火枪手相比,射程更远,但没有最小射程,也就是说敌人靠近时仍可开火,但仍有一般火枪手远程射击不准的缺点。
北欧海盗
狂战士(步兵):狂战士,价格:食物:65,黄金:25,生命值:48,攻击力:9,护甲:0,盾牌:0,射程:0。
帝国时代可以升级到精英狂战士(城堡,食物:1300,黄金:550)。
精英狂战士:精英狂战士,价格:同上,生命值:60,攻击力:14,护甲:2,盾牌:0,射程:0。
这是一个奇怪的步兵,可以缓慢自愈,对建筑有很好的攻击效果。